8 de março de 2015

EA fecha estúdio da Maxis, responsável por ‘SimCity’ e ‘Spore'



Fundado em 1987, o estúdio Maxis Emeryville, responsável pela franquia de sucesso “SimCity” e do jogo “Spore”, entre outros títulos de menor sucesso, está fechando as portas. Em comunicado, a Electronic Arts, dona da marca desde 1997, anunciou nesta quarta-feira o encerramento das atividades do espaço criado por Will Wright e Jeff Braun.

A série “The Sims”, também desenvolvida pela Maxis, foi criada em outras filiais.
A empresa não divulgou o número de funcionários demitidos. Alguns serão realocado nas outras filiais do estúdio em Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki e Melbourne. Os jogos não serão afetados.

“A Maxis continua a apoiar o desenvolvimento de novas experiências para os atuais jogadores de ‘Sims‘ e ‘SimCity’, e também a expandir nossas franquias para novas plataformas”, informou a Electronic Arts, em nota. “Essas mudanças não impactam nos nossos planos para ‘The Sims’. Os jogadores vão continuar a ver novas experiências em ‘The Sims 4’, com o nosso primeiro pacote de expansão chegando em breve”.
A informação sobre o fechamento da Maxis Emeryville foi dada primeiramente por Guillaume Pierre, designer e roteirista de “SimCity”. Pelo Twitter, ele afirmou que todos no estúdio foram demitidos.

“Foi divertido por 12 anos, mas é hora de apagar as luzes e colocar a chave embaixo da porta”, tuitou Pierre.

A franquia “SimCity”, lançada originalmente em 1989, foi um dos maiores sucessos da década de 1990, quando os jogos para computador começaram a ganhar popularidade. O simulador de cidades abriu espaço para vasta gama de outros títulos, de outros estúdios, com simuladores de parques, zoológicos, hospitais, entre outros.
O último jogo da série, lançado em 2013, foi alvo de duras críticas por causa de bugs no sistema e a obrigatoriedade de se jogar on-line. Na época, publicações especializadas classificaram o lançamento como “desastroso”, com críticas ao funcionamento dos servidores. Na época, jogadores reclamavam dos longos períodos de espera para o game iniciar, desconexões e perda de jogos salvos.

Fonte: OGLOBO

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